OpenAI 发布 GPT Images 2.6:提速 50%,原生出 GIF 与 SVG
【天极网IT新闻频道】当地时间 11 月 4 日,OpenAI 放出新一代图像模型 GPT Images 2.6。ChatGPT、Codex 与 API 三处同步上线,网页、桌面与移动端都已覆盖,三个入口用的是同一版模型。
据官方发布说明,本次更新包含四项主要变化:整图生成时间较上一版本缩短 50%;新增原生循环动图输出;支持导出 SVG 矢量文件;在接口侧把「场景规划」与「渲染精度」拆分为两个独立参数。

示意图:四项更新各自的变化与使用时要注意的边界(本文绘制)
速度:省在第二张、第三张
官方给出的「50%」是整图生成时间的缩短幅度。本次同步推出两个版本:Flare 与 Sunburst,分别侧重快速迭代与精细编辑。
Flare 在低画质设置下*快约 6 秒可生成一张图片,官方同时说明,该数字取自*佳条件,画质档、输出格式或任务类型一变,耗时就会变。Sunburst 则在中高画质档提供更高的细节精度,并在多轮编辑中更好地保持人物、产品与品牌相关特征。
动图:一句话或一张参考图
新增的 GIF 能力是本轮*直观的变化。用户可以通过文字描述想要的动画效果,也可以上传一张已有图片让其中的人物或物体动起来,生成后还能调整播放速度、逐帧查看并修改单帧画面。
接口侧的参数为:帧数 2 至 16 帧,默认 9 帧;每帧时长默认 200 毫秒。按默认值换算,一轮循环是 1.8 秒。该能力仅在图像生成端点提供,编辑端点不返回动图,也无法对动图直接进行局部重绘。
矢量:静态 SVG 直出
GPT Images 2.6 支持通过生成端点输出 SVG 矢量文件。接口会先生成一张参考图,再由另一个负责编写的模型据此产出矢量代码,两段都要走一遍;quality 参数控制的是那张参考图的画质。
输出内容为静态矢量,不含脚本、外部资源或内嵌位图,一次只能输出一张,不支持流式返回与部分图预览。编辑端点当前不输出 SVG。
可控编辑:规划与画质解耦
本次更新把原本混在一起的两件事拆开了。complexity 参数控制模型在动笔前投入多少规划,分三档,缺省落在*高档;quality 参数负责渲染精度与细节保真。
官方建议,局部微调、换背景这类任务使用较低的 complexity,配合所需的画质;多元素同框、版式复杂的场景再提高规划档。需要注意的是,规划档调高会拉长延迟,也可能带来预料之外的改动。
此外,图像标注编辑能力从对话产品下放到接口:用户可以在一张与原图等大的透明图层上圈定目标,再用文字交代改什么。该能力同时支持部分 2.5 型号。
数据与生态
随发布一并给出的还有使用量:三个入口加起来,全球一周产生约 40 亿张图,摊到每天超过 5 亿。对照今年 9 月的 30 亿,两个月涨了约三分之一。
在生态侧,Figma Weave、Picsart 等产品已在发布时接入或展开合作。
国内可用性
官方服务对国内用户的准入条件本次没有变化:地区要在支持名单里,付款需用外币卡,接口侧还可能卡在组织认证。
国内用户实际可行的路径主要有三类:使用已接入该版本的产品直接出图;通过平台的开放接口或第三方网关调用;继续使用 2 与 2.5 等旧版本。据了解,包括 Flux Art 在内的多家平台已于 11 月 5 日上架这一版,新旧版本在同一个模型目录里并存,历史素材与任务不受影响。

示意图:三个入口的周生成量与日均量(本文绘制)
从发布内容看,这一代模型的改进方向集中在速度、输出格式与编辑控制上,而不是画质的代际跃升。对需要反复修改素材、或需要动图与矢量交付的用户来说,值得实际跑一轮;对偶尔出图、基本不改的用户,现有版本仍然可用。
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